Motricité & jeux

GymMalins (de 14 à 22 mois)

Apprendre tout en jouant et en imitant

A ce stade, les jeunes marcheurs commencent à prendre conscience d’eux-mêmes en tant que personnes à part entières. Ils aiment beaucoup jouer à imiter les autres dans leurs actions : gazouiller au téléphone, creuser avec la pelle dans le bac à sable, balayer, etc… et ainsi comprennent bien l’usage fonctionnel des objets.
Progressivement, ils utilisent cette connaissance pour influer sur leur environnement et obtenir ce qu’ils désirent… Ils vont jouer avec un but et une intentionnalité !